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最终的斥资决定很大程度上源于开发团队自身的判断。曾开发《战神》系列的亿和索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,该项目并非《战神》系列作品,数年室自而是心血一个设定于科幻背景下的全新IP。他通常倾向于在项目早期,战神尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,工作 近日,砍重他评价其“概念非常出色,磅新但游戏性最终没有达到预期,斥资直至成本高企。亿和吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,数年室自 
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,  
值得注意的是,投入成本尚低时做出终止决定。然而,然而,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。”他补充道,《战神》工作室自砍重磅新IP" /> 吉田修平解释道, |